吉田直树表示:年轻一代难以“连接”《Final Fantasy》系列,因新作推出周期过长

《最终幻想14》的制作人吉田直树(粉丝们亲切地称他为“吉田P”)承认,整个《Final Fantasy》系列漫长的开发周期,让新玩家或年轻一代“更难接触”到这个系列。
最终幻想14
从2.0版的置之死地而后生,到后续版本的蓬勃稳健,再到如今6.0版的大圆满,经过长途跋涉式的多年运营,FF14跨越了数个世代,成为了《最终幻想》系列中盈利最多的游戏,这是一项了不起的大型工程,不仅能在FF系列发展史中留下浓墨重彩的一笔,也让我们对游戏的下一站将去向何方充满好奇与希望。
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在为衍生作《Dissidia Duellum Final Fantasy》宣传的视频采访中,吉田反思了这个问题,他讨论了年轻人可能难以“连接”到《Final Fantasy》系列的原因,仅仅是因为主线作品的发布间隔太长了。
“我现在53岁了,从《Final Fantasy 1》开始,我就在实时地玩这个系列……但对于年轻一代——那些从小就自然习惯了动作战斗和在线竞技游戏的人来说——最近的系列作品可能更难上手,” 吉田P说道。
“部分原因很简单,因为我很抱歉地说……新作的发布间隔变长了,所以一些玩家没有像老粉丝那样真正有机会与这个系列建立联系。”
他说的没错。以《最终幻想7 重制版》为例,曾经的一款游戏现在被分成了三个不同的部分,第一部分于2020年发布,第二部分于2024年发布,而……好吧,《最终幻想7 重制版 Part 3》仍然没有发布日期。这意味着从第一部分到第三部分的发布至少间隔六年,在这段时间里,许多玩家的口味、收入和可用空闲时间都可能发生巨大变化。
最终幻想7 重制版
随着《最终幻想13》三部作品,以及《最终幻想15》的“失败”,《最终幻想》这个全世界最知名的JRPG系列,亟需一部作品来重振雄风,这个重担自然而然地落在《最终幻想7重制版》的身上。它完成得不错,但是它或许不应该称为“重制版”,更应该叫“重铸版”(Rebuild)。
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同样,《最终幻想15口袋版》于2016年发布,《最终幻想16》于2023年发布,而关于潜在的《Final Fantasy 17》则杳无音信。2024年,担任《最终幻想16》制作人的吉田P曾表示,或许是时候让年轻一代来领导这个系列并掌舵《Final Fantasy 17》了,但自从史克威尔艾尼克斯专注于推出《最终幻想7 重制版 Part 3》以来,我们还没有听到任何关于潜在续作的消息。
说到这个,导演滨口直树最近透露了备受期待的多章节游戏第三部分最终在“不久的将来”发布时,玩家可以期待的内容,包括新的游戏机制和地点,其中一些地点我们在重制系列中尚未到访。
导演最近还暗示,“核心游戏体验已基本完成”,虽然他“非常希望每个人都能尽快玩到”,但团队现在已经进入了“精修和打磨”阶段。是的,《最终幻想7:重生》中的《女王之血》卡牌游戏将在史克威尔艾尼克斯重制三部曲的最终章中“强化”回归。